El Juego del Peregrino

Concepto

Una experiencia lúdica, inmersiva y accesible para descubrir el Camino. El Juego del
Peregrino es una propuesta interactiva diseñada por Cultropía para la Fundación del
Camino Lebaniego con el objetivo de divulgar de forma entretenida la riqueza cultural,
histórica y natural de las rutas de peregrinación que atraviesan Cantabria. A través de un
sencillo tablero impreso en manteles de papel reciclado y un código QR, cualquier
comensal puede acceder con su móvil a una partida de preguntas y respuestas que
recorre los principales hitos del Camino del Norte y del Camino Lebaniego. En solo 4
minutos, el jugador viaja por lugares emblemáticos y pone a prueba sus conocimientos
en una dinámica amena y apta para todos los públicos. Una forma inteligente y atractiva
de transformar tiempos de espera en momentos de juego, aprendizaje y conexión con el
territorio.

Desafíos

Crear un producto tan simple como eficaz implicó varios retos: desde el desarrollo de
una webapp 100 % responsive, sin necesidad de instalación, hasta la elaboración de
contenidos rigurosos, verificados por la Fundación, que resultaran divulgativos pero
también accesibles para públicos de todas las edades y niveles culturales. El diseño del
mantel debía ser funcional, atractivo y sostenible, cumpliendo con los requisitos
ecológicos de impresión y distribución. Además, el juego tenía que integrarse con
naturalidad en el contexto de albergues y restaurantes, sirviendo tanto como
entretenimiento como recurso promocional del Camino. Otro reto clave fue garantizar la
escalabilidad y el mantenimiento del sistema online, de forma que pudiera adaptarse al
creciente número de usuarios sin perder calidad de servicio.

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